2023年9月,Unity Technologies突然向深圳市中级人民法院提起诉讼,指控腾讯旗下《王者荣耀》《和平精英》等20余款游戏侵犯其3项核心图形渲染专利,索赔金额高达20亿元人民币。这场被称为"中国游戏行业最大专利纠纷"的案件,揭开了游戏引擎技术垄断与国产替代的深层博弈。
Unity主张侵权的专利均涉及实时渲染底层架构:
腾讯抗辩称其自研QuickSilver引擎早在2015年就实现了类似功能,并提交了2014年的技术白皮书作为证据。但Unity指出腾讯专利US20190172256A1中明确引用了其2016年发布的Shader优化方案。
Unity的索赔依据主要来自三方面:
值得注意的是,腾讯在2021年财报中首次披露研发投入达519亿元,其中引擎技术占比约18%,这变相佐证了相关技术的商业价值。
案件曝光后,中国游戏产业出现连锁反应:
但技术壁垒依然存在:Unity全球拥有3276项有效专利,而中国三大游戏厂商专利总和不足其1/5。在实时全局光照、布料模拟等23个关键技术领域,中国仍100%依赖进口引擎。
更深层冲突在于下一代引擎标准:
业内人士透露,此次诉讼恰逢Unity中国分拆融资关键期,而腾讯正推动QuickSilver通过信创认证。专利战本质是争夺下一代互联网的"图形API话语权"。
截至发稿,案件已进入司法鉴定阶段。无论结果如何,这场诉讼都将加速中国游戏引擎的自主化进程——正如20年前微软反垄断案改变了整个软件生态的格局。
(责任编辑:探索)